『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』プレイヤーの皆様へ
ディレクターの夏目です。
このたび、今後のアップデートに関する大きな変更点について皆様へ直接お伝えしたく、ディレクターレターを公開させていただきます。
今回ご案内する内容は、ガチャシステムのリニューアルをはじめ、今後の育成要素やエンドコンテンツにつながる内容など、皆様により長く、より深く『ネンサバ』を楽しんでいただくための重要なアップデートとなります。
少し長くなりますが、ぜひ最後までご一読いただけますと幸いです。
2026年6月15日(月)9:00より、ピックアップガチャの仕様を一部リニューアルいたします。
対象となるガチャは、以下の2種類です。
・ピックアップキャラクターガチャ
・期間限定記憶憧憬ガチャ
今回のリニューアルでは、ガチャを一定回数利用することで、ピックアップ対象を確定で獲得できるタイミングを設けます。
また、ガチャ回数は累積され、途中でピックアップ対象を獲得した場合でも、カウントはリセットされません。
※ピックアップ対象が切り替わった場合、ガチャ回数は引き継がれませんのでご注意ください。
ピックアップキャラクターガチャでは、以下の回数で確定タイミングが発生します。
・50回:Sレアリティ確定
・200回:ピックアップ対象確定
200回利用した際には、必ずピックアップ対象キャラクターを獲得できます。
また、途中でピックアップ対象キャラクターを獲得した場合でも、確定タイミングまでのカウントはリセットされません。
例:
確定カウンターは、以下の2種類に分かれています。
・Sレアリティ確定カウンター
Sレアリティを獲得したタイミングでカウントがリセットされます。
例として、30回目でSレアリティを獲得した場合、Sレアリティ確定カウンターは0に戻り、次のSレアリティ確定までの残り回数は50回となります。
・ピックアップ確定カウンター
ピックアップ対象を途中で獲得した場合でも、カウントはリセットされません。
例として、100回目でピックアップ対象を獲得した場合でも、カウントはそのまま蓄積され、200回目でピックアップ対象が確定となります。
期間限定記憶憧憬ガチャでは、以下の回数で確定タイミングが発生します。
・80回:Sレアリティ確定
・160回:ピックアップ対象確定
例:
確定カウンターは、以下の2種類に分かれています。
・Sレアリティ確定カウンター
Sレアリティを獲得したタイミングでカウントがリセットされます。
例として、50回目でSレアリティを獲得した場合、Sレアリティ確定カウンターは0に戻り、次のSレアリティ確定までの残り回数は80回となります。
・ピックアップ確定カウンター
ピックアップ対象を途中で獲得した場合でも、カウントはリセットされません。
例として、80回目でピックアップ対象を獲得した場合でも、カウントはそのまま蓄積され、160回目でピックアップ対象が確定となります。
キャラクターガチャおよび記憶憧憬ガチャのリニューアルは、今後開催されるすべてのピックアップガチャに適用予定です。
直近では、2026年6月15日(月)の新規キャラクター追加、および2026年6月22日(月)の新規記憶憧憬追加のタイミングより適用いたします。
プレイヤーの皆様が、より目標を持ってガチャをご利用いただけるようになることを目指した変更となります。
あわせて、新商品として「キャラクター進化パック」を追加いたします。
ピックアップキャラクターガチャにて、新規追加キャラクターを初めて獲得した際に、追加で該当キャラクターと進化素材を獲得できる期間限定商品です。
※購入は一度のみ可能です。
こちらは、獲得したキャラクターをすぐに育成し、グレードを上げたい方に向けた商品となります。
新キャラクターをより早く実戦で活躍させたい場合などに、ぜひご活用ください。
7月にアップデート予定のVer1.6.0より、ワールドハントの報酬に新アイテムを追加いたします。
追加アイテム:「記憶の雫」
「記憶の雫」は、今後実装予定の新育成システム「記憶深化」に使用するアイテムです。
こちらは7月時点ですぐに使用できるアイテムではありませんが、9月に実装予定の「記憶深化」に向けて、事前に集めていただける形で追加いたします。
なお、「記憶の雫」は同時期に実装予定の新コンテンツ「トリックタワー」でも獲得できる予定です。
ワールドハントをやり込んでくださっているプレイヤーの方は、「交換したいアイテムが少ない」という状況が発生していると認識しております。
そのため、本来の使用タイミングより少し早い段階ではありますが、今後の育成に向けた事前準備として、報酬へ追加させていただくことにいたしました。
実際に使用できるようになるまで、もう少しお時間をいただく形となりますが、今後の育成の楽しみにつながるアイテムとして、ぜひ集めていただけますと幸いです。
9月実装予定の新育成システム「記憶深化」について、お伝えできる範囲内となりますがご紹介いたします。
「記憶深化」は、すべての記憶憧憬(メモリーシーン)にオプション効果を付与できる新機能です。
これにより、同じ記憶憧憬であっても、付与されたオプションによって異なる個性を持たせることができるようになります。
・最大で5つのオプション効果を付与可能
・オプションの効果、数値はランダムで付与される。
最初は1枠から始まり、育成を進めることで最大5枠までオプションを付与できるようになります。
オプション効果は豊富な種類を用意する予定です。
攻撃性能を伸ばすのか、防御面を補うのか、特定の編成やプレイスタイルに合わせて調整するのかなど、記憶憧憬ごとにさまざまな組み合わせを試していただけるシステムを目指しています。
お気に入りの記憶憧憬をさらに育て、自分だけの強化方針を探す楽しさを感じていただけるよう、現在開発を進めております。
「トリックタワー」は、「記憶深化」に必要な素材を獲得できるコンテンツであり、今後のエンドコンテンツのひとつとして実装を予定しております。
現在鋭意開発中のため、詳細については後日あらためてご案内させていただきます。
育成したキャラクターや記憶憧憬を活かして挑戦できる、やりごたえのあるコンテンツとなるよう準備を進めておりますので、続報をお待ちいただけますと幸いです。
プレイヤー総合力に関する不具合につきまして、修正までにお時間をいただいておりますこと、誠に申し訳ございません。
現在、プレイヤー総合力において、意図しない数値が表示される不具合を確認しております。
本不具合の影響により、プレイヤー総合力とステージに表示される推奨総合力の間に乖離が発生し、推奨総合力を上回っている場合でも、ステージのクリアが難しく感じられる場合がございました。
本不具合につきましては、Ver.1.5.0公開のタイミングで修正を実施いたします。
修正後は、プレイヤーの皆様の強化状況に応じて、表示上の総合力が上下に変動する場合がございます。
※本修正は、総合力の表示数値を正しい算出結果に基づいて表示するための対応であり、キャラクターや装備、記憶憧憬などの強化状態が変更されるものではありません。
長らくご不便をおかけしておりますこと、あらためて深くお詫び申し上げます。
下記4名のサポートスキルについて、Ver1.5.0のタイミングで上方修正を実施いたします。
・モラウ
・カルト
・ゴレイヌ
・ハンゾー
いずれも、より活躍の機会を感じていただけるよう、火力が上昇する方向で調整を行っております。
これまであまり使用機会がなかった方にも、ぜひあらためて試していただけますと幸いです。
リリース以降、プレイヤーの皆様から本当に多くのご意見・ご要望を頂戴しております。
日々いただいているお声を拝見しながら、どのような形であればより遊びやすく、より長く楽しんでいただけるかをチーム内で検討し、今回のアップデート内容を含めて調整を進めてまいりました。
まだお待たせしている部分も多く、皆様にご不便をおかけしている点につきましては、大変申し訳なく思っております。
7月に実装予定のイベントをはじめ、今後はこれまでとは異なる遊び方や、育成の楽しみを広げられるアップデートをお届けできるよう、開発チーム一同、全力で取り組んでおります。
『ネンサバ』をもっと楽しんでいただけるよう、引き続き改善とアップデートを重ねてまいります。
また、6月13日(土)にはネンサバ情報局がYoutubeにて公開予定となります。
告知ポスト
https://x.com/Survivor_HxH/status/2064897909271790059?s=20
今までとは異なった番組内容となっておりますので、ぜひご覧ください。
今後とも『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』をよろしくお願いいたします。



